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STATISTICHE Il Barbaro, essendo intrinsecamente un personaggio da corpo a corpo, ha necessitα di bilanciare adeguatamente Forza, Destrezza e Vitalitα. Di solito un barbaro tende ad alzare la prima di queste il pi∙ possibile, conscio del fatto che questo aumenterα il danno che infligge. Mio (e non solo) parere Φ, per≥, che il valore pi∙ importante per il barbaro sia la Vitalitα, per pi∙ di una ragione; innanzitutto il danno che il Barbaro infligge non deriva prettamente dalla forza ma dalle skill e dall'arma che usa, inoltre, la Vitalitα Φ la skill in cui i punti del barbaro vengono investiti nel modo pi∙ proficuo, dal momento che per ogni punto di Vitalitα attribuito a questa caratteristica il barbaro guadagna 5 punti ferita. Detto questo, c'Φ sicuramente da ricordare un paio di cose: la Forza e la Destrezza servono al barbaro nella misura in cui gli permettono di indossare l'equipaggiamento che desidera, quindi buona norma sarebbe prima dare un'occhiata proprio al capitolo Equipaggiamento, poi valutare quali oggetti usare, e in base alle proprie conclusioni decidere in quale misura attribuire punti alle caratteristiche del proprio personaggio. Come ultima raccomandazione, vi ricordo di non alzare l'Energia; nonostante questo vi possa sembrare strano (dato che le abilitα del barbaro consumano mana) e controproducente, dato che ne avrete bisogno fin dai primi livelli, abbiate fede nel fatto che verso il ventesimo livello potrete indossare oggetti che rubano mana e vita per colpo e che saranno ben pi∙ utili di un mana pool ampio. Conviene decisamente avere poco mana ma sempre al massimo, piuttosto che tanto mana, il quale per≥ decresce sistematicamente a ogni colpo che effettuate. |
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